La hacker, conocida bajo el pseudónimo de CyFi, descubrió la vulnerabilidad de los sistemas mientras jugaba juegos de granja y otros títulos que decidió no dar a conocer para dar tiempo a los desarrolladores para arreglar sus aplicaciones.
CyFi se dio cuenta de que al cambiar la hora de poco en poco o desconectar el dispositivo con el que se jugaba de la red, podía "viajar en el tiempo" y crear un espacio y tiempo para tener cualquier tipo de oportunidades en un videojuego como hacer "crecer una calabaza en segundos cuando costaría muchos minutos o días".
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